Relocation

made with Unity

Détails technique

  • Client

    Ludum Dare 42

  • Moteur de jeu

    Unity 2017

  • Plateformes

    Web

  • Date

    Août 2018

Description du projet

" Relocation " est un jeu qui a été réalisé en 2 jours par une équipe de 4 personnes (moi inclus) pour la ludum dare 42 (Game jam). Notre équipe est composé de 3 développeurs et 1 graphiste 3D.

La seule contrainte imposée est que le jeu doit respecter le thème suivant : "Running out of space".

1. À propos du thème de la game jam

Pour respecter le thème, on décide alors de créer un jeu où le joueur doit aménager un espace restreint en ayant une contrainte de temps. Ainsi, le joueur doit faire attention à ce que les objets qu'il déplace ne le gêne pas plus tard.

2. À propos du jeu

Le joueur incarne un déménageur qui doit recevoir des meubles et les positionner à l’intérieur de différents bâtiments.

Le but du jeu est d’atteindre la fin du chronomètre sans perdre.

Des meubles apparaissent à intervalle régulier dans une zone rouge. S’il y a trop de meuble dans la zone rouge, le joueur perd. Il faut donc s’arranger pour bouger les meubles le plus vite possible. De plus, il faut faire attention à ce que les meubles ne gênent pas trop le déplacement du joueur.

Le nombre d’objets restant à apparaître est indiqué en haut à gauche de l’écran.

Le joueur peut attraper/orienter/relâcher un objet. Il peut aussi ranger un petit objet dans les armoires. Par contre, une armoire qui contient un objet ne peux plus être déplacé.